Skip to content

WIOTA 帧结构

WIoTa系统帧结构

1. 同步系统

同步系统由AP一直维持帧结构,IoTE同步成功后,也按相同的帧结构运行。
帧结构是一种时分结构。

其单帧的基本结构如下:

wiota_sync_frame

上图中,是下行上行比例1:1并且group数量为1的情况,一个group中固定有8个子帧;
当下行上行比例为1:2时,图中下行(DL)group仍为1个,上行(UL)group为2个,即16个上行子帧。

AP在preamble发送同步信号,在DL发送下行信号,在UL接收上行信号;
IoTE在preamble接收同步信号,在DL接收下行信号,在UL发送上行信号。

注意:普通传输模式下,单个IoTE只占用一个下行子帧和一个上行子帧,比如终端A只占用DL subframe 0和UL subframe 0,该位置由userid决定。

2. 异步系统

异步系统只有在有需要发送数据时,才会开始发送帧结构,先发preamble再发子帧数据,数据较多时会连续多帧发送,其单帧结构如下。

wiota_async_frame

第一个为广播帧结构,第二个为单播帧结构;
两者区别有以下几点:
(1) 单播会在ul时隙(1/8的子帧长度)收发ack信号,用于确认该帧的子帧数据是否都收对了。
(2) 广播收发完,如果还没到帧尾可以提前通知基带停止射频收发,但是单播帧结构目前固定,一定要到帧尾ul之后才能结束射频收发。(该结构之后会优化)

与同步系统的区别有以下几点:
(1) 上图中的8个子帧数是可配的,目前范围是3~10。
(2) 所有子帧都能够用来传输数据。

3. 注意点

(1) 图中所有gap并不是完全一样,应用不需要关注该区别。
(2) 子帧长度为8个symbol,preamble长度为若干个symbol,某些gap也为若干个symbol,所以symbol length的配置影响帧长。
(3) 异步系统中,带宽也会影响symbol长度。

Back to top